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Category: XR分科会

XR分科会

ARKit って何ができるの?

はじめに 先日 "ARKit"で AR と VR の切り替えを試してみた。 という記事を書... 続きを読む

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Gaprot × 超技研, XR分科会

Vision.Framework のオブジェクトトラッキングを使ってみよう!

はじめに iOS11が登場してしばらくが経ちました。 そんな中、今回は遅ればせながら ARKit の影に隠れが... 続きを読む

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XR分科会

Tobii とは?

Tobii Eye Tracker 4Cという製品をご存じですか? ユーザーが何処を見ているのかを測定する ア... 続きを読む

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XR分科会

"ARKit"で AR と VR の切り替えを試してみた。

はじめに ※Unityでの開発を前提として紹介します。 ARKit のポジショントラッキングという機能に着目し... 続きを読む

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XR分科会

Unity5.6からのGoogleVR SDKとの向き合い方

初めに Unity5.6から Cardboard がネイティブに対応されるようになりました。 GoogleVR... 続きを読む

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