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Category: Gaprot × 超技研

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AI/ML分科会

うまい棒のパッケージ判定器を作ってみた

はじめに 毎年恒例、ハロウィーンの時期になるとうまい棒が600本届き、ハロウィーンパーティをします。 そして、... 続きを読む

xR分科会

Unity 2019.3「 Device Simulator 」で UI を配置してみた

はじめに Unity 2019.3 から Game View の新モードの Device Simulator ... 続きを読む

イメージ:AzureSpatialAnchors

xR分科会

Azure Spatial Anchorsを触ってみた

はじめに 今回は、 AR 空間のアンカーをクラウドで共有できる Azure Spatial Anchors を... 続きを読む

イメージ:ARFoundation

xR分科会

ARFoundationを触ってみた

はじめに 今回は、 Unity 向けに ARKit と ARCore の機能をまとめた AR Foundati... 続きを読む

イメージ:SceneViewer

xR分科会

SceneViewerを触ってみた

はじめに 今回は、 ARCore1.9で追加された SceneViewer を触ってみました。 SceneVi... 続きを読む

イメージ:ARCoreAndARKit

xR分科会

ARCoreとARKitの比較

はじめに ※ Unity 向けの SDK についての記事です。 前回、2019年以降の ARCore の新機能... 続きを読む

イメージ:ARCore

xR分科会

ARCore Ver1.9を試してみた。

はじめに ※ Unity 向けの SDK についての記事です。 先日、 ARCore の ver1.9がリリー... 続きを読む

AI/ML分科会

MLKit について調べてみた

はじめに 最近、巷では機械学習がモバイル開発でも流行ってきてますね。​​ しかし、同時に機械学習は色々と大変な... 続きを読む

イメージ:HoloLens

xR分科会

今どきの HoloLens 開発環境ってどうすればいんですか!

はじめに ついに先日、全哺乳類待望のHoloLens 2が発表されました! いやー3年ぶりの新作ですよ、3年。... 続きを読む

イメージ:lookingglass

xR分科会, ピックアップ

Looking Glass でユニティちゃんを表示してみた!

はじめに LookingGlass とは、 LookingGlassFactory 社によって作られた、 ホロ... 続きを読む

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