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Tag: VR

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xR分科会

Unity5.6からのGoogleVR SDKとの向き合い方

初めに Unity5.6から Cardboard がネイティブに対応されるようになりました。 GoogleVR... 続きを読む

ブログ

第二回ギャップロ勉強会実施報告!

こんにちは、プリンス伊藤です。 2017 年 4 月 7 日に第二回となりますギャップロ主催の勉強会を行いまし... 続きを読む

ブログ

Ovrvision による新しい AR の世界!

 こんにちは、ギャップラー小林です。  皆さんは Ovrvision をご存知でしょうか?メガネ型の AR デ... 続きを読む

ブログ

Gear VR の出来がイイ件

 こんにちは、ギャップラー小林です。  前々回より、このブログでハッカソンの技術解説を行っていますが、今回はち... 続きを読む

Unity特集

DINOTOWNのスマホ版移植での最適化について

Oculus Rift用に開発した「DINOTOWN」を"スマートフォン移植"で行った最適化作業について紹介します。 続きを読む

ラボ

Eye Gaze Input

“Eye Gaze Input”とは? キャラクターの視線で任意のアクションを起こすた... 続きを読む

ラボ

Head Tracking Camera for Smart Phone

“Head Tracking Camera for Smart Phone”とは? ス... 続きを読む

Unity特集・ユニティちゃんでおぼえるMecanim!

番外編・ Myoを使ってユニティちゃんを撫でてみる!

番外編、再びです! 先日弊社に届いたMyo。 今回はMyoのUniyプラグインを使って、ユニティちゃんの頭を実際に手を動かして撫でてみることにチャレンジしてみました!! 続きを読む

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最近の更新情報まとめ

 こんにちは、ギャップラー小林です。  先週から今週にかけ、タイミングよくいろいろな更新がありましたので、この... 続きを読む

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ギャップロはおかげさまで一周年!

 こんにちは、ギャップラー小林です。  10/4 で、ギャップロは開設から一周年を迎えました!当初からマイペー... 続きを読む

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