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Category: Unity特集

Unity特集

Unity5 の新機能 Command Buffer について

先日、待望の Unity5 がリリースされました!新機能として Physically Based Shading や Global Illumination など様々な機能が提供されるようになりましたが、今回はその中のひとつである Command Buffer という機能について紹介してみたいと思います。 続きを読む

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DINOTOWNのスマホ版移植での最適化について

Oculus Rift用に開発した「DINOTOWN」を"スマートフォン移植"で行った最適化作業について紹介します。 続きを読む

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MayaLT で DrawCall を可能な限り減らす

Unity の AssetStoreで購入したアセットを使用していましたが、思うような性能が得られないため高速... 続きを読む

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