アプリエンジニアのための技術情報サイト

Category: xR分科会

Page 1/2

イメージ:ARCore

xR分科会

ARCore Ver1.9を試してみた。

はじめに ※ Unity 向けの SDK についての記事です。 先日、 ARCore の ver1.9がリリー... 続きを読む

イメージ:HoloLens

xR分科会

今どきの HoloLens 開発環境ってどうすればいんですか!

はじめに ついに先日、全哺乳類待望のHoloLens 2が発表されました! いやー3年ぶりの新作ですよ、3年。... 続きを読む

イメージ:lookingglass

xR分科会, ピックアップ

Looking Glass でユニティちゃんを表示してみた!

はじめに LookingGlass とは、 LookingGlassFactory 社によって作られた、 ホロ... 続きを読む

イメージ:vroid

xR分科会

Vroid で VR デビューしよう!

はじめに Vtuber 関連のニュースが絶えない今日このごろ、 参入障壁の大きかった3 D は unity な... 続きを読む

イメージ:vr-copy-oculus-go

xR分科会

スマホ用 VR アプリを Oculus Go に移植してみる

はじめに 前回のスマホ用 VR アプリを Mirage Solo に移植してみるを読んでくださった皆さん、たぶ... 続きを読む

イメージ:vr-copy-mirage-solo

xR分科会

スマホ用 VR アプリを Mirage Solo に移植してみる

はじめに 前回Mirage Solo の6DoF 対応コンテンツをマッハで Build するを読んでくださった... 続きを読む

イメージ:unity-lookdev-post-processing-stack-v2

xR分科会

Unity ルックデヴ講座 Post Processing Stack v2編

本記事は2018年6月2日に VR アカデミーで講演した内容のブログ版になります。(本稿は Unity2018... 続きを読む

イメージ:unity-lookdev-lightshadow

xR分科会

Unity ルックデヴ講座 ライトシャドウ編

本記事は2018年6月2日に VR アカデミーで講演した内容のブログ版になります。 はじめに 今回と次回の2回... 続きを読む

イメージ:Mirage Solo

xR分科会

Mirage Solo の6DoF 対応コンテンツをマッハで Build する

前略 Mirage Solo がきたぁぁぁぁぁぁ 開封 というわけで弊社に Mirage Solo が届いたの... 続きを読む

xR分科会

ARKit って何ができるの?

はじめに 先日 "ARKit"で AR と VR の切り替えを試してみた。 という記事を書... 続きを読む

Powered by

Theme by Anders Norén