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Reactive Programming を理解するための基礎知識

概要 この記事では、 Reactive Programming を理解するための技術について述べます。 背景と... 続きを読む

iOS 11 特集

iOS 11 で画面の録画を検知してみよう!

録画機能が追加されます! 先日公開された iOS 11 には、画面の録画機能「 Screen Recordin... 続きを読む

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Wireless Development で開発効率アップ!

無線で実機開発できるように! 毎年恒例の WWDC2017 から、すでに一月以上経過しましたね。みなさまは、ど... 続きを読む

Android O 特集

Android O で変わったこと

はじめに ついに 8/22 日、 Android O が正式にリリースされました。これから少しずつ日本向けの端... 続きを読む

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俺が知っている便利 Linux コマンドをまとめてみた

はじめに Linux/Mac には数多くの種類のコマンドがありますが、どんなコマンドがあってどういったことがで... 続きを読む

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第三回ギャップロ勉強会実施報告!

こんにちは、プリンス伊藤です。 2017 年 7 月 21 日に第三回となりますギャップロ主催の勉強会を行いま... 続きを読む

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Unity5.6からのGoogleVR SDKとの向き合い方

初めに Unity5.6から Cardboard がネイティブに対応されるようになりました。 GoogleVR... 続きを読む

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Docker のすすめ

前段 注意 私の Docker の用途は開発環境の構築ですので、本番環境での運用の知見などはありません。 記事... 続きを読む

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続・ Android で始める Chromecast 対応

はじめに 以前 Android で始める Chromecast 対応という記事を書きました。 その時に紹介しき... 続きを読む

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Android で始める Chromecast 対応

はじめに Chromecast は Netflix や hulu などが対応していて、世間的にも浸透し始めてい... 続きを読む

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