アプリエンジニアのための技術情報サイト


AI/ML分科会

Object Detection API を使って物体検出を試してみた

はじめに 今回はObject Detection APIを使用し、弊社社員を元データに物体検出を試しました。 ... 続きを読む

ピックアップ

受付システム「超受付さん」ができるまで 〜第1回 「超受付さん」のキャラはどうしてる?〜

アップフロンティアの R&D 統合新カテゴリー「超技研」のxR分科会活動から生まれた、受付システム「超... 続きを読む

AI/ML分科会

うまい棒のパッケージ判定器を作ってみた

はじめに 毎年恒例、ハロウィーンの時期になるとうまい棒が600本届き、ハロウィーンパーティをします。 そして、... 続きを読む

xR分科会

Unity 2019.3「 Device Simulator 」で UI を配置してみた

はじめに Unity 2019.3 から Game View の新モードの Device Simulator ... 続きを読む

イメージ:AzureSpatialAnchors

xR分科会

Azure Spatial Anchorsを触ってみた

はじめに 今回は、 AR 空間のアンカーをクラウドで共有できる Azure Spatial Anchors を... 続きを読む

イメージ:ARFoundation

xR分科会

ARFoundationを触ってみた

はじめに 今回は、 Unity 向けに ARKit と ARCore の機能をまとめた AR Foundati... 続きを読む

イメージ:SceneViewer

xR分科会

SceneViewerを触ってみた

はじめに 今回は、 ARCore1.9で追加された SceneViewer を触ってみました。 SceneVi... 続きを読む

ピックアップ

After Effects で VR の UX/UI をプロトタイピングしてみよう!

はじめに みなさん、こんにちは。 ゲームや映画、最近では音楽フェスが VR 内で行われたりと、 VR のコンテ... 続きを読む

イメージ:ARCoreAndARKit

xR分科会

ARCoreとARKitの比較

はじめに ※ Unity 向けの SDK についての記事です。 前回、2019年以降の ARCore の新機能... 続きを読む

イメージ:ARCore

xR分科会

ARCore Ver1.9を試してみた。

はじめに ※ Unity 向けの SDK についての記事です。 先日、 ARCore の ver1.9がリリー... 続きを読む

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 25
  • Next →
  • Powered by

    Theme by Anders Norén